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Nova temporada de Apex Legends (Takeover) e mais 5 jogos novos

Mais novidades sobre jogos: Snezhinka, Renaissance Citybuilder HistoriCity: Florença, Momodora: Moonlit Farewell, Reality Break, Survive The Fall e Apex Legends: Takeover.

Apex Legends

Revelado Apex Legends: Takeover | Chega a 11 de fevereiro

O palco está montado. As Legends, preparadas. Não há dúvidas de que captaste a curiosidade do mundo. A questão é: o que vais fazer com isso?

A EA e a Respawn lançaram um novo trailer cinematográfico para dar a conhecer a próxima temporada de Apex Legends, Takeover. Os fãs podem entusiasmar-se com este trailer dinâmico e explorar o mundo e a comunidade das Outlands sob uma nova perspetiva. 

Apex Legends: Takeover será lançado a 11 de fevereiro para a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC através da EA App, Epic Game Store e Steam. Para mais novidades sobre Apex Legends, segue as páginas oficiais do videojogo no  XInstagramTikTok e YouTube ou visita www.playapex.compara as últimas atualizações.

Fica atento durante a próxima semana para mais detalhes sobre Apex Legends: Takeover!

Novo trailer de gameplay: Survive The Fall

O estúdio independente Angry Bulls Studio e a publicadora Toplitz Productions têm o prazer de apresentar um novo trailer de Survive The Fall. A envolvente mistura de ação isométrica, exploração de mundo aberto, combate tático e construção de base será lançada para PC no meio do ano.

Entra num mundo preso num outono eterno, marcado por uma misteriosa catástrofe que deixou um estado de êxtase perigoso e transformou o ambiente ao seu redor. Lidera um grupo de personagens únicos e inesquecíveis enquanto exploras um mundo aberto onde o perigo e a beleza se entrelaçam, e as oportunidades esperam pelos mais corajosos. Vasculha por recursos, equipamentos e saque para sobreviver e prosperar nesta nova e implacável realidade.

Reescreve o Universo em ‘Reality Break’: Um Roguelite ARPG Frenético com Lançamento a 10 de Fevereiro

Em Reality Break, és um mercenário que, sem querer, adquire o poder de alterar a realidade e acaba mergulhado num turbilhão caótico, onde forças sinistras tentam travar-te a cada passo.

Utiliza a mecânica Rewrite para mudar a essência do jogo: redimensiona uma arma para caber na tua nave, melhora itens para desbloquear poderes fantásticos, aumenta a dificuldade, adiciona tempo a um relógio em contagem decrescente e muito mais! Mas será que tens o que é preciso para derrotar aqueles que sabem o teu próximo movimento antes mesmo de o planeares?

Reality Break chega ao Steam a 10 de fevereiro.

 

O Metroidvania em Pixel Art Momodora: Moonlit Farewell Conclui a Jornada nas Consolas a 6 de Fevereiro

O toque de um sino distante anuncia uma infestação demoníaca. Na pele da Sacerdotisa Momo, segue o chamado do sino por masmorras decadentes, nascentes exuberantes e cidades em ruínas. Enfrenta legiões de criaturas possuídas que ameaçam a segurança da aldeia de Momo. Combina ataques de curto e longo alcance com um sistema de melhorias personalizável chamado Sigil e testa estilos de jogo únicos no novo modo Boss Rush.

Momodora: Moonlit Farewell, a sequela em pixel art do Metroidvania Momodora: Reverie Under the Moonlight, que vendeu 800.000 unidades, chega à PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch na quinta-feira, 6 de fevereiro de 2025. O anúncio foi feito durante o PLAYISM Game Show Mini.

Resgata a Tua Irmã dos Exércitos de Bots no Shooter Snezhinka, a 13 de Fevereiro nas Consolas

O shooter frenético Snezhinka, com controlos simplificados, desenvolvido pelo estúdio indie hinyari9 e publicado pela PLAYISM, chega à PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch na quinta-feira, 13 de fevereiro de 2025. O anúncio foi feito durante o PLAYISM Game Show Mini.

Quando Snezhinka perde contacto com a sua irmã mais velha, uma soldado de elite, junta-se ao esforço de guerra contra mechs hostis para a resgatar em segurança. Para isso, deve gerir cuidadosamente o salário modesto concedido pela empresa militar privada e aprimorar as suas capacidades de combate.

Enfrenta os impiedosos robôs ajustando recuo, impacto, tamanho do carregador, dano em área e muito mais, através de um vasto arsenal que inclui espingardas de assalto, rifles de precisão perfurantes e lançadores de granadas. Resgata a irmã de Snezhinka no Story Mode ou testa a tua resistência no modo Challenge, enfrentando hordas de inimigos sem fim.

Stratagem Interactive anuncia Renaissance Citybuilder HistoriCity: Florença

HistoriCity: Florence é um simulador de colónia/construtor de cidades de sobrevivência baseado em missões que desafia os jogadores a reconstruir a Florença renascentista após a Peste Negra.

O criador Ryan Allan diz que a equipa se propôs combinar a jogabilidade diabolicamente viciante dos citybuilders clássicos com uma abordagem mais moderna e simplificada à gestão da cidade.
 
“Tínhamos uma regra para a nossa experiência de utilizador: ‘nada de folhas de cálculo’”, diz Allan, referindo-se ao objetivo da equipa de evitar interfaces complexas e com muitos menus em favor de ferramentas de gestão intuitivas e no mundo que mantêm os jogadores imersos enquanto tomam decisões.
 
Pensamos que os melhores jogos são fáceis de aprender e difíceis de dominar, por isso concentrámo-nos em criar algo que os recém-chegados pudessem verdadeiramente “pegar e jogar”, oferecendo ao mesmo tempo as camadas de complexidade profundamente gratificante que sempre adorámos no género.”
 
Allan continua: “Tentámos manter-nos fiéis às melhores partes dos nossos jogos de construção de cidades favoritos, como as casas que melhoram automaticamente quando as necessidades dos seus residentes são satisfeitas, e deixámos para trás algumas das partes que não nos agradavam muito, como os incêndios aleatórios. E depois acrescentamos alguns toques novos que achamos que elevam realmente a experiência, como a possibilidade de recrutar e controlar figuras históricas famosas com capacidades de área de efeito únicas.”
 
“Ver uma resposta tão incrível por parte dos primeiros testadores tem sido verdadeiramente humilhante, e estamos entusiasmados por poder finalmente partilhá-la com um público mais vasto.”

 

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Hugo Jesus

Co-criador e administrador do Central Comics desde 2001. É também legendador e paginador de banda desenhada, e ocasionalmente argumentista.

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