Jogos: Vindefiant – Análise
Vindefiant é uma história de vingança em forma de tentáculos contra despedimentos.
Jogo: Viendefiant
Disponível para: PC
Versão testada: PC
Desenvolvedor/Editora: Blakey Games
É interessante a altura em que Vindefiant chega, surgindo das cinzas de uma vaga de despedimentos na indústria dos videojogos. Foi desenvolvido por Jordan Blake após ter sido despedido do seu emprego de sonho numa produtora AAA, transformando frustração em impulso — literalmente, graças a um sistema de movimentação com tentáculos tão criativo quanto caótico.
As influências são claras — Carrion e Celeste vêm logo à cabeça — mas Vindefiant não tenta escondê-las. Em vez disso, mistura o grotesco charme do primeiro com a precisão exigente do segundo, criando algo único: um jogo de plataformas onde a tua maior arma é também a tua forma de locomoção. No papel de Alyx, um protagonista recém-despedido que decide virar a mesa contra a sua antiga empresa, usas poderes sobrenaturais e tentáculos para te lançares pelos níveis, destruir obstáculos e atirar inimigos como bonecos de trapos.
No entanto, não esperes aqui uma narrativa profunda. Há história, sim, e até tem o seu charme, mas o foco está na jogabilidade. E esta não é para fracos: os desafios de plataforma são exigentes e requerem precisão, paciência ou simplesmente muita insistência. Há uma opção de invulnerabilidade, mas não facilita assim tanto — continua-se a morrer nas armadilhas do cenário.
Para quem gosta de completar o jogo a 100%, há orbes escondidos, áreas secretas e objetivos extra que aumentam a longevidade da experiência. No entanto, se não gostas de jogos como Celeste e Carrion, é provável que este também não te conquiste.
Resta concluir que Vindefiant é um jogo pequeno, mas com muita garra. Não será para todos, mas para quem gosta de dominar o caos, é uma experiência indie catártica — e um festim de tentáculos.
Nota: 7/10
Um pequeno ser com grande apetite para cinema, séries e videojogos. Fanboy compulsivo de séries clássicas da Nintendo.