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Jogos: Vampire Hunters – Análise

Vampire Hunters tenta combinar a ação intensa dos FPS clássicos com a jogabilidade viciante e caótica dos roguelites, claramente inspirado em Vampire Survivors.

Vampire Hunters
   

Jogo: Vampire Hunters
Disponível para: PC,Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
Versão testada: Nintendo Switch
Estúdio: Gamecraft Studios
Editora: Gamecraft Studios
Vampire Hunters
Situado numa versão steampunk da Transilvânia, Vampire Hunters convida os jogadores a enfrentarem hordas de mortos-vivos num mundo onde a expressão “quanto mais armas, melhor” é levado ao extremo. Jogas como um dos vários caçadores de vampiros, cada um com habilidades próprias, enquanto acumulas até 14 armas ao mesmo tempo para destruir vampiros, demónios e outros inimigos sobrenaturais. Embora a ideia seja original, a execução apresenta tanto pontos fortes quanto algumas falhas.

A jogabilidade é simples, mas intensa: o jogador avança por corredores estreitos, apanhando orbes e melhorando o arsenal enquanto enfrenta ondas intermináveis de inimigos. A grande diversão está na capacidade de acumular armas – desde um revólver até uma mangueira de água benta – permitindo criar combinações absurdas e devastadoras. É empolgante ser uma “arma ambulante”, dizimando inimigos sobrenaturais com um poder de fogo massivo.

Vampire Hunters

No entanto, Vampire Hunters sofre de uma certa repetitividade nas mecânicas. Com pouca variedade de níveis e sem progressão narrativa, o jogo pode começar a parecer uma rotina. A fórmula de “morrer, melhorar e repetir” oferece algum valor de rejogabilidade ao permitir experimentação com combinações de armas, mas poderá tornar-se cansativa para jogadores que buscam uma experiência mais profunda ou uma história mais envolvente.

Os visuais são talvez o ponto mais fraco do jogo. Embora Vampire Hunters adote uma estética steampunk retro, os elementos gráficos são simplistas e, por vezes, repetitivos. A variedade de inimigos é conseguida principalmente através de mudanças de cor ou tamanho, o que pode tornar o visual do jogo monótono. A banda sonora, no entanto, eleva um pouco a experiência, com uma vibração gótica ao estilo de Castlevania que encaixa bem no tema de caça a vampiros. Os efeitos sonoros das armas ajudam a manter o jogo interessante, mesmo quando os gráficos ficam aquém.

Vampire Hunters

O jogo é acessível, com controlos simples que facilitam começar a disparar rapidamente. Clicar para disparar e a barra de espaço para saltar são os básicos, enquanto o sprint e o disparo automático opcional dão aos jogadores um controlo extra. Mas atenção: correr demasiado rápido faz com que apareçam mais inimigos, o que introduz uma camada estratégica na velocidade de progressão. A dificuldade pode escalar rapidamente à medida que hordas de inimigos se amontoam, o que torna inevitável morrer algumas vezes. Este aspeto é intencional, incentivando os jogadores a repetir níveis, a melhorar habilidades e a reforçar o arsenal para avançar mais em cada tentativa.

Apesar de ter apenas quatro níveis (mais uma missão de treino), Vampire Hunters oferece uma experiência arcade viciante, ideal para sessões de jogo mais curtas. Experimentar com diferentes combinações de armas e tentar obter uma pontuação mais alta é satisfatório, mas a falta de diversidade nos cenários e objetivos limita o apelo a longo prazo. Sem modo multijogador, acabas por competir apenas contra as tuas pontuações, o que é divertido, mas poderá parecer superficial ao fim de algum tempo.

Vampire Hunters

Em suma, Vampire Hunters é um jogo que não se leva demasiado a sério – é absurdo, caótico e oferece momentos de pura diversão FPS. Para fãs de roguelites e de jogos de tiro em primeira pessoa, vale a pena experimentar. Contudo, o design simples, os gráficos pouco elaborados e a jogabilidade repetitiva limitam o seu apelo para sessões de jogo prolongadas.

Nota: 5/10

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