Cinema: Zootrópolis – Construir uma cidade
Os Realizadores Convocam os Seus Animais Interiores para Construírem uma Cidade para Todos os Tamanhos.[fbshare]
Para Judy Hopps, Zootrópolis é um sítio onde os sonhos se concretizam. “Judy sempre olhou para Zootrópolis como a cidade radiosa onde se pode ser o que se quiser – onde se pode marcar a diferença”, diz o realizador Rich Moore. “Mas é muito longe das Tocas dos Coelhos.”
Quando as ideias para “Zootrópolis” ganharam forma, os realizadores perceberam que o mundo complexo que imaginaram tinha pernas para andar – de todas as formas e tamanhos. “Temos pequenos ratos a viverem entre rinocerontes e elefantes”, diz o produtor Clark Spencer. “Queríamos ser fiéis à escala real dos animais, algo raramente feito em filmes de animação com animais. Assim, o nosso mundo tem de acomodar animais de todos os tamanhos de uma forma clara e criativa.”
A equipa de artistas, técnicos e narradores uniu-se para construir uma cidade multifacetada que apresenta sistemas de transporte minúsculos dentro de outros maiores, uma rede de tubos entrelaçados, rampas, escadas rolantes e entradas grandes e pequenas. A cidade é o lar de animais de diversos tamanhos, mas também com diferentes necessidades. “Zootrópolis é composta por distritos ambientais diferentes”, diz o realizador Byron Howard. “Cada distrito é projetado para um tipo específico de animal – a aparência, o clima, tudo reflete o habitat que os animais precisam para sobreviver. E, ao trazer todos esses ambientes, colocámos estes diferentes tipos de animais juntos numa única cidade – criámos oportunidades e relações entre animais que não seriam possíveis”.
De acordo com o designer de produção David Goetz, os realizadores tiveram de pensar como os animais para projetar a cidade. “O truque com Zootrópolis é que é um mundo construído pelos animais que lá vivem – não por seres humanos. Usamos formas orgânicas que parecem completamente diferentes do que aquilo que esperávamos. Com a mesma tecnologia e conhecimento dos seres humanos, como é que um camelo projetaria a Praça Saara? O que é que um urso polar colocaria no Distrito Tundra? Também colocámos elementos reconhecidos pelas pessoas, para parecer uma metrópole, e com os quais elas se pudessem relacionar.
Inspirados por cidades como Nova Iorque e Londres, os artistas misturaram as paisagens urbanas tradicionais com influências globais e infusões animais. Por exemplo, o Distrito Tundra tem cúpulas em forma de cebola em homenagem à arquitetura russa e a estação de comboios de Zootrópolis tem um jardim tropical interior inspirado na Estação Central de Madrid, mas as torres têm a forma de uns chifres. Parecido com o clima do Sul da Califórnia, Zootrópolis tem zonas climáticas artificiais para acolher as várias espécies de habitantes. A extensa pesquisa resultou na lógica existente nos climas opostos em bairros adjacentes. David diz, “Questionámos ‘Como é que se põe uma zona gelada e um deserto lado a lado?” Bem, a resposta é bastante simples. Constrói-se uma parede maciça de ar condicionado que separa os dois ambientes. Assim, tal como os nossos aparelhos de ar condicionado, de um lado sai ar frio, arrefecendo o Distrito Tundra e do outro lado sai ar quente, para aquecer a Praça Saara”.
AS GRANDES SEIS ÁREAS
Como as possibilidades eram infinitas – e exploradas – os realizadores tiveram de diminuir os distritos de Zootrópolis. No fim, estabeleceram seis áreas-chave, dando a cada uma delas uma paleta de cores e detalhes específicos.
A Praça Saara é composta por bancos de areia e edifícios que têm a forma de dunas de areia. “O centro da Praça Saara é inspirado em Monte Carlo e no Dubai”, diz Matthias Lechner, diretor de arte de ambientes. “Aprendemos que os animais do deserto são principalmente noturnos, porque durante o dia faz muito calor. E por isso, construímos muitas atividades noturnas – casinos e um hotel gigante com a forma de uma palmeira com um oásis à sua volta.”
A Praça Saara apresenta uma paleta de cores de vermelhos quentes, laranjas e amarelos.
O Distrito Tundra, construído essencialmente com neve e gelo, apresenta uma paleta de cores de azuis frescos e azul-petróleo. “Há ventoinhas gigantes que deitam neve”, diz Matthias. “Desligam-se periodicamente – fazem parte do controlador do clima. Nunca nada descongela. Há blocos de gelo a flutuar em vez de calçadas. Os carros estão sobre esquis.”
Os designers colocaram estrategicamente manchas de cor com luzes de néon, que jogam com reflexos e sombras para acrescentar interesse e dimensão nessa zona.
O Distrito Selva Tropical é o lar de centenas de gigantes e brilhantes árvores da selva que deitam vapor – são árvores artificiais que sugam mecanicamente a água de um rio para criar a atmosfera cheia de vapor exigida pelos moradores. “A floresta tropical é um ambiente vertical com passeios, pontes e gôndolas”, diz Matthias.
De acordo com David, o grande número de árvores – mais de meio milhão – ilustra um dos grandes avanços tecnológicos que permitiu aos artistas criarem os incríveis ambientes detalhados em Zootrópolis.
A Toca dos Coelhos, a terra natal de Judy Hopps, é habitada principalmente por agricultores de cenouras, como são os pais de Judy. É vasta e um espaço amplo que contrasta com as ruas movimentadas da cidade de Zootrópolis.
“É uma parte muito rural deste mundo”, diz Byron. “Fica a vários quilómetros de distância da cidade de Zootrópolis. Zootrópolis é a grande cidade, a Toca dos Coelhos é como se fosse uma aldeia – é um escape. Os coelhos nascem e vivem lá as suas vidas. Ninguém entende porque razão Judy quer sair dali e ir para a grande cidade.”
A Estação de Savanna é onde fica o Departamento da Polícia de Zootrópolis, a Câmara Municipal e a Estação Central, a movimentada estação de comboios onde Judy Hopps sai quando chega à cidade pela primeira vez. A Estação de Savanna é o centro de Zootrópolis. “É a nossa versão do lago onde os animais bebem água”, diz Goetz. “Os animais de todos os distritos convergem aqui.”
Os detalhes incluem um recurso central de água que é inspirado na savana com árvores de acácia e tons quentes: laranjas e cinzas com a folhagem em verde-azeitona.
Existe ainda uma cidade em tamanho mini onde os mamíferos mais pequenos de Zootrópolis vivem. “É uma cidade pequena só com casas, lojas e ruas do tamanho dos roedores”, diz Matthias. “É rodeada por um grande muro para que os animais de grande porte não o possam atravessar.”
Pode ser pequena, mas tem todos os luxos de uma grande cidade, incluindo um chique salão de cabeleireiro que atende a pequena clientela que é do mais alto nível.
Texto gentilmente enviado pela Disney Portugal
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Co-criador e administrador do Central Comics desde 2001. É também legendador e paginador de banda desenhada, e ocasionalmente argumentista.